Разработчики Ubuntu
При этом llvmpipe преобразует GPU операции в промежуточное представление LLVM и затем, без задействования GPU, передается стандартный машинный код для архитектур x86 или x86-64. Производительности программного рендеринга хватает для операций, используемых при создания эффектов на десктопах.
Единственная проблема, которая мешает закрыть проект это необходимость обеспечения работы на системах на базе платформы ARM с точки зрения обеспечения требуемой производительности видеоподсистемы. Окончательное решение будет принято в ближайшее время.
Похожие публикации:
Эта запись была опубликована 09.05.2012в 10:46. В рубриках: Unity, Новости. Вы можете следить за ответами к этой записи через RSS 2.0. Вы можете оставить свой комментарий или трекбек со своего сайта.